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UI编辑器的bug 在UI编辑器里面把一个Label的组件直接转换类型成HTMLDivElement时,原先label的text内容会自动跑到HTMLDivElement里面去 而且完全删不掉也不可修改 附件 : --> AttributeItem.rar 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...color: number): string Defined in laya/utils/Utils.ts:33 将传入的 uint 类型颜色值转换为字符串型颜色值。 Parameters color: number 颜色值。 Returns string 字符串型颜色值。 Static toRadian toRadian(angle: number): number Defined in laya/utils/Utils.ts:15 角度转弧度...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1.后处理概述2.添加一个内置后处理效果3.引擎内置后处理类型:ScalableAO4.引擎内置后处理类型:Bloom5.引擎内置后处理类型:GaussianDoF6.引擎自定义后处理类型后处理 1.后处理概述 后处理是现代游戏中必不可少的技术之一,PostProce...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ethodDefined By HTMLCanvas(createCanvas:Boolean = false) 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas _getSource():*[override] HTMLCanvas clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas getContext(contextID:String, ot...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
组件属性的代码使用一、节点类型方式1.1 2D节点的使用1.2 3D节点的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...度。 Utils toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜色值转换为字符串型颜色值。 Utils toRadian(angle:Number):Number[static] 角度转弧度。 UtilsProperty DetailparseXMLFromStringpropertypublic static var parseXMLFromString:Function 将字符串解析...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...度。 Utils toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜色值转换为字符串型颜色值。 Utils toRadian(angle:Number):Number[static] 角度转弧度。 UtilsProperty DetailparseXMLFromStringpropertypublic static var parseXMLFromString:Function 将字符串解析...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...文件的问题 在项目目录下创建了一个 effectAnimation 的动画类型文件,并且在ide里编辑了对应的动画帧。 layaUI.max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数, 然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); monsterMain.HitPoint01.addChild(_ef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122