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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

21. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 47%]

...activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize emitter filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 47%]

...ierarchy alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D isMusic loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 47%]

...activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.display.Sprite [ 47%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 47%]

...InHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 47%]

...a anchorX anchorY aniMode animationName blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren pare...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 47%]

...activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 47%]

...activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.map.TileAniSprite [ 46%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929