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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 56%]

...的模型,使用标准材质,但是不知道如何在Unity中直接调ambientColor

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

22. 3D光源 好诡异。 [ 55%]

...自: var spointLight = scene.addChild(new Laya.SpointLight()); spointLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); spointLight.specularColor = new Laya.Vector3(2.0, 2.0, 0.9); spointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); spointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

23. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 55%]

...phaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。Ba...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 阴影太黑,阴影强度问题 [ 53%]

...,1 发现效果不明显,所以改大一些方便查看效果) scene.ambientColor = new Laya.Vector3(10,10,10) 我添加了环境色,并且截了图,发现阴影的颜色并没有改变(由于评论不能传图,所以我添加了一个回复在您的回复下方,请您查看)

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

25. 3D灯光阴影无效 [ 53%]

...t = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(1.0, 1.0, 0.9); directionLight.diffuseColor = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.position = new Vector3(0, 30, 0);  //这一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

26. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 53%]

...ectionLight()) as Laya.DirectionLight;             directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);             directionLight.specularColor = new Laya.Vector3(1.0, 1.0, 0.9);             directionLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

27. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 [ 52%]

...色,请查看该模型的材质文件,lmat结尾的,看看其中的ambientColor是否设置了颜色,然后再看场景中是否有光照,没有光照是无法看到模型的环境光颜色的! 2017-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

28. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...irationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_Reflect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...irationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_Reflect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...irationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_Reflect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715