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Laya_社区(33) Laya2.0_文档(14) Laya2.0_api(3) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya3.0_文档(1)
...nity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
... { //修改数据源,设置为显示红点 this.refreshList.array[index].avatar = {}; this.refreshList.array[index].avatar.redHot = { "visible": true } this.refreshList.array[index].flag = { "flagText": { "text": "标记已读" } }; //把当前已显示红点的索引记录下来,用于点击判...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...nity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...边区分蒙皮骨骼动画跟其他动画的标志是Animator下是否有Avatar文件。 你这个是非骨骼动画,去除Avatar然后导出即可。 2017-12-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你的模型是fbx laya无法识别 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... 133*****831 赞同来自: 好像是新版本插件有问题,不能导出avatar.lav文件 2019-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 应该是无用的节点被忽略了,给节点上挂一个看不见的东西能导出来 2019-09-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...一模型创建不同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas=[]; this._curAvatarNodeDatas.length=this._avatarNodes.length; clip._cacheAvat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...作。 > 注意刚体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作。 > 注意刚体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...作。 > 注意刚体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...imator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事. 错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.String].get_Item (System.String key) (at /Users/buildus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313