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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 23%]

...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender" BatchRender Class BatchRender 类用来描述合批的渲染节点 Hierarchy BaseRender BatchRender StaticInstanceBatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生成一个`.lh`后缀的文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 23%]

...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StatiVertexMergeBatchRender" StatiVertexMergeBatchRender Class StatiVertexMergeBatchRender Hierarchy BatchRender StatiVertexMergeBatchRender Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...如图4-2所示。但实际上LayaAir引擎只支持了Lightmap Static和Batching Static,那开发者不选Everything,只勾选这两个行不行。当然是不行的,我们其实只认Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 (图4-2) 4.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

25. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 15%]

...激活节点,可最大程度减少精灵数量                 Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其他设置                  Cover Original Export F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428