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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 86%]

...候要添加statelet stateMap = { 's_Cull': Shader3D.RENDER_STATE_CULL, 's_Blend': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND, 's_BlendSrc': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC, 's_BlendDst': Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

22. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 86%]

...式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3TerrainMaterial  blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 TerrainMaterial  depthTest : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 86%]

...al  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 85%]

...phaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 ExtendTerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 ExtendTerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 ExtendTerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 ExtendTerrai...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 85%]

...用Layaair3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常   手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend.  导出的Lmat里面的blend变成1.显示就正常了   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

26. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 85%]

...phaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 BlinnPhongMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 BlinnPhongMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 BlinnPhongMaterial  cull : int 获取剔除方式。 BlinnPhongMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 85%]

...交 2 个回复 腊笔小新 赞同来自: "renderStates":[ { "cull":0, "blend":0, "srcBlend":770, "dstBlend":1, "depthWrite":false, "depthTest":515 } ],通过对比老版本,发现对应的.lmat内容导出有差异。 当renderMode=additive时,blend值应为1。 在2.5beta插件中导出却为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

28. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 81%]

...phaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 PBRSpecularMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 PBRSpecularMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 PBRSpecularMaterial  cull : int 获取剔除方式。 PBRSpecularMateria...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 80%]

...phaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 PBRStandardMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 PBRStandardMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 PBRStandardMaterial  cull : int 获取剔除方式。 PBRStandardMateria...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderState_API3.0 [ 79%]

...RenderState Index Constructors constructor Properties _nativeObj Accessors blend blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB cull depthTest depthWrite dstBlend dstBlendAlpha dstBlendRGB srcBlend srcBlendAlpha srcBlendRGB stencilOp stencilRef stencilTest stencilWrite Methods setNull Constructor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115