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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 86%]

..._bindList.length;index++){ source=this.__bindList[index]; SkeletonUtils.getBoneLocalPoint(this,source.boneName,position); source.x=source.offestX+position.x; source.y=source.offestX+position.y; } }  destroy(destroyChild?:boolean):void{ this.timer.clear(this,this.__updateBinds); this.__bindList.leng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

22. 自定义shader-边缘光照shader [ 86%]

...otate(rotation, true); }); function initShader() { var attributeMap = { 'a_BoneIndices': Laya.VertexElementUsage.BLENDINDICES0, 'a_BoneWeights': Laya.VertexElementUsage.BLENDWEIGHT0, 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Vert...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

23. laya.ani.bone.Templet [ 85%]

... Frames No Frames TempletProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class TempletInheritanceTemplet laya.ani.AnimationTemplet 动画模板类 Public Properties PropertyDefined By  aniSectionDic : ObjectTemplet  bindBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Temp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 85%]

LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 var bone:Laya.Bone = this.mTemplete.mRootBone.findBone("头"); let angle:number = Math.atan2(Laya.stage.mouseY - (this.y - bone.transform.y), Laya.stage.mouseX - (this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

25. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration_API3.0 [ 85%]

...erarchy SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration Index Properties SHADERDEFINE_BONE SHADERDEFINE_SIMPLEBONE Properties Static SHADERDEFINE_BONE SHADERDEFINE_BONE: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration.ts:5 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。 Static SHADERDEFIN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 84%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. laya.ani.bone.Templet [ 83%]

... Frames No Frames TempletProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class TempletInheritanceTemplet AnimationTemplet laya.resource.Resource 动画模板类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  aniSectionDic ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 82%]

...、切换动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** ​ 要更好...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 81%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 81%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715