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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...cone.transform.position = new Laya.Vector3(-2.0, 0.375, 0.6); //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(6, 6, 10, 10))); ``` 效果如图1: ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...范围的部分不会被渲染显示,犹如被剪裁掉的效果。 Near Plane是近裁面,是指离摄像机视野方向最近的剪裁面,小于此距离值的不渲染。 Far Plane是远裁面,是指离摄像机视野方向最远的剪裁面,大于此距离值的不渲染。 这两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...e3D; cone.transform.position = new Vector3(-2.0, 0.375, 0.6); //平面 var plane:MeshSprite3D = sprite3D.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(6, 6, 10, 10))) as MeshSprite3D; ``` 效果如图1: ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 59%]

...建世界平面,添加到加农世界 var groundShape:Object=new CANNON.Plane(); var groundBody:Object=new CANNON.Body({mass: 0, shape: groundShape}); world.add(groundBody); // 运算器步进时长 var timeStep:Object=1.0 / 60.0; box.timer.loop(1000/60,this,cannonUpdate); } private function canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

25. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

... Mesh Surface) 如图2-1所示,有一个简单的地形场景,由一个Plane和一些cube组成的Gates构成,在这个场景中实现寻路导航,首先要在地形节点的根节点上添加静态导航表面组件。 (图2-1) 添加的静态导航表面组件就是用于生成导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 54%]

...Projection - perspective - Field of View - Orthographic - size 4. Clipping Planes - Near - Far 5. Viewport Rect - X - Y - W - H 6. Allow HDR - Light ![Light](./img/components/class-Light-0.png) 1. Type - Directional - Spot - Range - Spot Angle - Point - Range 2. Color 3. Mode - Realtime - Mixed - Ba...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

27. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 50%]

...性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box  useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差  useRetinalCanvas =false情况下正常 demo在附件里 官方帮忙看一下!   附件 : --> useRetinalCanvas1.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

28. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建的2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、Vide...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 48%]

... DollGunRole._ani_cached = true; Laya.Animation.createFrames( ["ui/gun_box/plane.png"], "demon_fly" ); Laya.Animation.createFrames( ["ui/gun_box/img_target_blank.png", "ui/gun_box/img_target.png"], "doll_target" );   } /** 用于设置对象的位置 */ let y_sp = 0;  // 设置血条 if( ! this._b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

30. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109