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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...实需要进行高速运动的刚体启用该属性,以避免不必要的性能开销。 2.9 刚体休眠 物理引擎进行运动模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动时,其实我们可以不去模拟它。刚体设置为休眠状态就会跳过该刚体的模拟,直到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 2D物理-复合碰撞器 [ 45%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_Tumbler { constructor() { this.count = 0; this.totalBox = 200; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

23. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...,此时不对刚体作防穿透处理(连续碰撞检测),会节省性能。当设置为true时,会通过连续碰撞检测防止高速穿透。 ##### 允许休眠 `allowSleep` ![img](img/2-8.png) (图2-8) 物理引擎进行模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...更为明显的优势。例如,引擎基础包体小,加载效率高,性能表现更优秀等。 越来越多市场重心倾斜于小游戏与网页市场的开发者纷纷开始转向LayaAir引擎,以获得更好的用户体验以及更全面的平台发布效果。并节省大量的研发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更小一些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 19%]

...可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 ##### `mass`质量 质量是物质的量的量度,Bullet引擎中的质量单位为kg。 刚体的质量越大,运动状态改变越难,比如,不同质量的两个物体相撞,质量大的一方改变更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715