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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 94%]

...者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 93%]

Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 版本:2.0.0 beta5.1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at Ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

23. cacheAs实现理解是否这样? [ 91%]

cacheAs实现理解是否这样? 1、当设置cacheAs 为“bitmap”时,webgl下的实现是,把该显示对象画到一个帧缓存中(非当前帧缓存),以后每次渲染再从该帧缓存中取出来。这个过程,我理解为把一幅图画到画布的某个位置,且图画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

24. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 91%]

...图片转换为bitmap或者texture? 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 rendertexture官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

25. 关于cacheAS问题 [ 89%]

关于cacheAS问题 技术文档中提到UI频繁刷新不推荐使用cacheAS中的bitmap方式,那么滑动list的时候Sprite,drawCell,Shader都会增大到45,但是不使用cache的时候都为50,这个时候推荐使用cacheAS中的bitmap吗?关键是什么时候算频繁刷新心里没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

26. 关于cacheAs占用内存的释放问题 [ 88%]

关于cacheAs占用内存的释放问题 cacheAs="bitmap"占用的额外内存,是否只是在容器显示中的时候会占用。 设置visible=false或者容器被移除后,这部分内存会释放吗? 是否需要手动释放,如果需要,释放的方式是什么呢?   非常感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

27. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 88%]

新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! 在做新手引导挖洞的时候参考了Laya官方的教程 用到了 cacheAs="bitmap" 这个属性但是我相信很多人都遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

28. 用graphics画线时有严重锯齿 [ 87%]

...单的画板功能,因为要用到橡皮擦工具,所以背景容器的cacheAs设置了bitmap,所以画出来的线段锯齿特别严重。如果背景容器不设置cacheAs=“bitmap”,则非常圆滑。以下是设置了bitmap的。   附件 : --> 2018-08-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

29. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 85%]

...U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

30. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 85%]

...U3D 正交相机的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113