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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 88%]

...map._source && bitmap.reloadCanvasData;     func && func.call(bitmap); } 3.关闭渲染: 个人认为5秒后停止定时器即可,因为使用了定时器去减缓渲染频率,因此这关闭就显得不是很重要,但是能尽量提高帧数还是要做的。这处理很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

22. LayaAir和LayaNative 交互问题 [ 87%]

...交互问题 App启动,加载LayaAir的index页面,然后点登录Test.call("wxRegLogin",a);会LayaNative的指定方法内,返回再次点击会访问两次LayaNative方法,后面一次增加? 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

23. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...h-ios") { //iOS注意函数签名,注意与Android的不同 alert(bridge.call("testString:","hello")); alert(bridge.call("testNumber:",256.0)); alert(bridge.call("testBool:",false)); obj.value = "Hello OC!"; bridge.callWithBack(function(value: any) { var obj = JSON.parse(value) alert(obj.value); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

24. 1.5.0 LayaAir IDE发布UI资源缺失! [ 85%]

...BCPanelUI(){                          ABCPanelUI.__super.call(this);         }         CLASS$(ABCPanelUI,'ui.abc.ABCPanelUI',_super);         var __proto__=ABCPanelUI.prototype;         __proto__.createChildren=function(){                      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

25. 请问关于ColorFilter的问题 [ 84%]

...问关于ColorFilter的问题 当一个sprite addFilter之后就会使draw call+1,请问有没有什么办法来优化这一块 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

26. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 83%]

... 参考:https://stackoverflow.com/questions/12427880/is-it-important-to-call-gldisablevertexattribarray   问题出在粒子系统的shader用到了很多顶点属性,一般的shader顶多用2~3个,粒子系统用到了10个,而这些属性在enableVertexAttribArray之后没有disableVertex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

27. js调用android的java代码失败。NoSuchMethodException [ 83%]

...d的java代码失败。NoSuchMethodException 错误描述为: JSRuntime::callMethod {"v":"java.lang.NoSuchMethodException: demo.JSBridge.testString: [class java.lang.String]"} demo.JSBridge testString:   在js那边的代码 为: _doTestCallJava(){ let os = null let bridge = null if(typeo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

28. IDE出现一些系统代码错误无法解决 [ 82%]

...     at org.apache.flex.compiler.internal.units.CompilationUnitBase$4$1.call(CompilationUnitBase.java:309)     at org.apache.flex.compiler.internal.units.CompilationUnitBase$4$1.call(CompilationUnitBase.java:305)     at org.apache.flex.compiler.internal.units.requests.RequestMaker$1.call(Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

29. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 82%]

...的Cube模型,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。   在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类可以降低Draw Call,但是使用之后发现子节点的transform都无效了。   想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

30. 分包后, 资源加载问题 [ 81%]

...tion(_super){ console.log("kk4") function loading100(){ loading100.__super.call(this); this.load=new loadingUI(); this.addChild(this.load); } console.log("kk5") __class(loading100,'loading100',_super); console.log("kk6") var __proto=loading100.prototype; console.log("kk7") __proto.cleanMe=function()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725