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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

21. 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 [ 60%]

...觉怎么弄出来呀?? 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

22. 关于2D开发在相机的概念 [ 59%]

...错 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 问题状态 最新活动: 2019-05-28 14:51 浏览: 845 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

23. 3d相机关于边界处理问题 [ 59%]

...出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 怎么实时获取相机的xyz unity导出相机动画 3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

24. 透视相机和正交相机之间如何来回切换? [ 59%]

...都不管用 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 小游戏的后台切换事件名是什么?? 怎么计算两个点之间的距离 关于正交镜头下的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

25. 像素能不能换算成米呢?透视相机 [ 58%]

...出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

26. 2.0的Diagol不会用了 [ 57%]

...才能进去 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Skeleton动画在自然停止时不会移除pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

27. 2D开发中有相机的概念吗 [ 57%]

...错 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 问题状态 最新活动: 2019-05-31 16:43 浏览: 741 关注: 2 人 NothingSerious • 2019-06-07 12:02 谢谢啊,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

28. [LayaAir3]每次切换界面的时候会有一个Node追加 [ 56%]

...次滑动,只能固定的值。 vivo打包失敗,node版本是v10.24.1 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

29. 求教减少APK的体积 [ 56%]

...容版本号管理 求教 js如何调用图集下的小图 as的看不懂 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 求教:微信小游戏如何加载本地资源文件? 怎么打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

30. BoxCollider 不会随着父节点 翻转 scaleX=-1 [ 56%]

...怎么回事啊? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030