• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

21. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...常用的渲染状态有Cull、Blend、BlendSrc、BlendDst、DepthTest、DepthWrite。 pipelineMode:是最近几个版本引进的一个属性,它指的是当前使用的渲染管线,类似Unity中的渲染路径概念,目前截至到LayaAir 2.7.0beta,Laya支持"Forward"和"ShadowCaster"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 64%]

...ENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE }; var pass1: ShaderPass = subShader.addShaderPass(vs1, ps1, stateMap);然后在构造函数里分别设置这些值(参考BlinnPhongMaterial设置renderModle的函数) this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

23. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 53%]

..._STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } var shader = Laya.Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); shader.addSubShader(subShader); subShader.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

..._STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } var shader = Laya.Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); shader.addSubShader(subShader); subShader.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

..._STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Laya.Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } var shader = Laya.Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); shader.addSubShader(subShader); subShader.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714