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...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //ToDo 加载 指定的场景 }注意:在自己的测试机上没问题,但是运营第一次运行就有问题,第二次开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
....ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 和 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); 都要删掉。 内涵tv何吓吓 • 2019-03-06 14:04 @aqualee:谢谢 我可以用了,加载的图集.atlas文件是可以的,我出现那个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...文件放在bin目录下吧,然后删除laya下面的spine、bin下面的fileconfig.json以及bin/res目录下的spine和.rec这个文件,然后回到ide中ctrl+F12重新导出,这个问题暂时不好修改。2.新的error信息,理论上是不会出现这个问题的,而且我这边也没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运行效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 在编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景, 如果在编辑器中制作场景就打开下面一行注释,把实例页面的代码注掉 //GameConfi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,则优先加载大图合集,而不是小图 AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } private function onConfigLoaded():void { //加载场景 //GameConfig.startScene && Scene.open(GameConfig.startScene); //实例化BGPageUI页面 var bgPage:BGPageU...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714