大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...源,如图2-4所示,js目录和libs目录是项目代码和引擎库,fileconfig.json是项目配置文件,index.js是项目的入口文件。 (图2-4) release目录是发布Windows后的项目目录,可以看到.exe文件已经自动生成好了。 (图2-5) 三、运行Windows项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...源,如图2-4所示,js目录和libs目录是项目代码和引擎库,fileconfig.json是项目配置文件,index.js是项目的入口文件。 (图2-4) release目录是发布Windows后的项目目录,可以看到.exe文件已经自动生成好了。 (图2-5) 三、运行Windows项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Package 加载勾选版本管理的子包失败 勾选版本管理的子包fileconfig.json是多了md5码的,Laya.loader.loadPackage 加载子包时会失败,去掉版本管理后就能加载成功。 附件 : --> 2024-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101
...。 resources目录 与 Scene.ls: 资源文件目录和场景文件。 fileconfig.json: 文件里包括了一些Web项目的配置信息。 三、本地运行发布后的Web项目 1、运行发布后的Web项目,可以在发布后,直接点击图2-2中的运行按钮,就可以在浏览器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果出现不加载文理资源,在排除了设置问题以外,可以看下fileconfig.json中,是不是出现了hash值是null的情况.我这边写了个工具读取文件的hash值修复了这个. 2025-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: hash为空是因为构建没勾选始终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //ToDo 加载 指定的场景 }注意:在自己的测试机上没问题,但是运营第一次运行就有问题,第二次开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
....ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 和 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); 都要删掉。 内涵tv何吓吓 • 2019-03-06 14:04 @aqualee:谢谢 我可以用了,加载的图集.atlas文件是可以的,我出现那个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运行效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715