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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. 切换位图,点击图片距离容器的区域也会触发点击事件 [ 79%]

...离容器的区域也会触发点击事件 function TransitionImg() { this.flag = false; //判断条件 this.img1 = "../laya/assets/comp/haoyoubang-liang.png"; //地址 this.img2 = "../laya/assets/comp/haoyuobang-hui.png"; var img = new Laya.Sprite(); //实例 img.width = 300; //宽高 img.height = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

22. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 78%]

...别为这里需要先import bitmapimg from "./script/bitmapimg "; private flag:boolean = false;     private bt:bitmapimg;     private oldurl:string="" /**此处省略btn创建*/ private onClick():void     { if(this.flag==false){             let url:string="test2/1.png"    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

23. 新人求教!!! [ 77%]

...g"; private monkey2:string = "res/img/monkey2.png"; //切换状态 private flag:boolean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() {       //初始化引擎       Laya.init(1334,750);      //设置舞台背景色      Laya.stage.bgColor = "#ffffff";      //加载多张图片,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

24. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 76%]

...ponent  _onAdded():void[override] PhysicsCollider  _onTransformChanged(flag:int):void[override] PhysicsCollider  _parse(data:Object):void[override] PhysicsCollider  _removeFromSimulation():void[override] PhysicsCollider destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. List选中项下滚会变 [ 76%]

...=0;i<100;i++){ data = {select:{label:"服务器"+(i+1),selected:false}, flag:{text:(i==0)?"(推荐)":""}}; } this.sList.dataSource = data;//批量赋值 this.sList.selectEnable = true;//列表项是否可选 // this.sList.selectHandler = Laya.Handler.create(this,this.onSelect,null,false); this.sL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

26. laya.d3.physics.PhysicsSettings [ 76%]

...xedTimeStep : Number物理模拟器帧的间隔时间。PhysicsSettings  flags : int = 0标志集合。PhysicsSettings  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。PhysicsSettingsPublic Methods  MethodDefined By  PhysicsSettings() 创建一个 PhysicsSetti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.scene.OctreeNode [ 75%]

...treeNode  cullingObjects(boundFrustum:BoundFrustum, testVisible:Boolean, flags:int, cameraPosition:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidOctreeNode  inChildIndex(objectCenter:Vector3):intOctreeNode  init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidOctreeNode  removeObject(object:BaseRender):Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. 昨天一开始运行好好的,没动别的,运行就开始报错 [ 75%]

...riable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with default flags. (ps_5_0)  Retrying with skip validation C:\fakepath(596,34-81): error X3005: '_webgl_42c649225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with skip validation flag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

29. laya.d3.core.scene.QuadtreeNode [ 75%]

...treeNode  cullingObjects(boundFrustum:BoundFrustum, testVisible:Boolean, flags:int, cameraPosition:Vector3, projectionView:Matrix4x4):voidQuadtreeNode  inChildIndex(objectCenter:Vector3):intQuadtreeNode  init(center:Vector3, treeSize:Vector3):voidQuadtreeNode  removeObject(object:RenderObjec...

来源: laya_api 发布时间: 20170304

30. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 75%]

...wport被覆盖的问题 chrysalide • 2016-12-18 16:01 /*__JS__ */var i=0,flag=false,content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no';; /*__JS__ */while(i<metas.length){var meta=metas[i];if(meta.name=='viewport'){meta.content=content;flag=true;b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501