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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 87%]

... DrawTrianglesCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTrianglesCmd  uvs : Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd  vertices : Float32Array 顶点数组。 DrawTrianglesCmd  x : Number X轴偏移量。 DrawTrianglesCmd  y : Number Y轴偏移量。 DrawTrianglesCmdPublic Methods  MethodDefin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 87%]

....Byte = new Laya.Byte(); var byte1:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 85%]

...Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:33 uv变换矩阵 uvs uvs: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:18 uv数据 vertices vertices: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 100, 0, 100, 100, 0, 100]) Defined in laya/ani/bo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 85%]

...xBuffer3D):void 和索引缓冲一起绑定。 VertexBuffer3D  getData():Float32Array 获取顶点数据。 VertexBuffer3D  setData(data:Float32Array, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DProtected Methods Show Inherited Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 85%]

...数据。 VertexBuffer3DPublic Constants ConstantDefined By  DATATYPE_FLOAT32ARRAY : int = 0[static] 数据类型_Float32Array类型。VertexBuffer3D  DATATYPE_UINT8ARRAY : int = 1[static] 数据类型_Uint8Array类型。VertexBuffer3DProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean  [read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 85%]

...litShadowMap  getPCFType():intParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene3D, maxDistance:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. socket大型项目回调 [ 84%]

... { uInt32 : 0, sInt32 : 0, int32 : 0, double : 1, string : 2, message : 2, float : 5 }; private static _clients:any = {}; private static _servers:any = {}; static init(protos:any):void{ this._clients = protos && protos.client || {}; this._servers = protos && protos.server || {}; } st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

28. laya.d3.math.Vector2_API3.0 [ 84%]

...隆源。 Returns void forNativeElement forNativeElement(nativeElements?: Float32Array | null): void Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:130 Parameters Default value nativeElements: Float32Array | null = null Returns void fromArray fromArray(array: ArrayLike<number>, offset?: number): void Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. laya.maths.Vector2_API3.0 [ 84%]

...隆源。 Returns void forNativeElement forNativeElement(nativeElements?: Float32Array | null): void Defined in laya/maths/Vector2.ts:142 Parameters Default value nativeElements: Float32Array | null = null Returns void fromArray fromArray(array: ArrayLike<number>, offset?: number): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 83%]

...于创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array四元数元素数组ConchQuaternion  w : Number 获取四元数的w值 ConchQuaternion  x : Number 获取四元数的x值 ConchQuaternion  y : Number 获取四元数的y值 ConchQuaternion  z : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513