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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. laya.d3.core.VRCamera [ 59%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...ey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. laya.d3.core.BaseCamera [ 58%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 57%]

...ntains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 57%]

...ntains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf normalizedViewportPointToRay off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 56%]

...现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

27. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 55%]

...ey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 51%]

...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...ey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...ation: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图4-4所示: (动图4-4) 4.1.3 3D节点的进阶使用 @property( { type :Laya.Sprite3D } ) //节点类型 public p3d: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528