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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. laya.particle.Particle2D [ 69%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.map.GridSprite [ 68%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 67%]

...json文件,动画正常播放了。 但是中间getGraphicBounds()或者getBounds()获取不到动画的宽度高度, 求前辈指点下,谢谢! 代码如下: //private strAniConfPath:string = "res/fighter/fighter.json" //private aniFighter:Animation; this.aniFighter = new Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

24. laya.display.FrameAnimation [ 67%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.ui.DialogManager [ 67%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. TipManager的BUG [ 67%]

TipManager的BUG 应该先addChild 再调整x y 否则根本取不到getBounds 导致tips出边界了    附件 : --> 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lilynumber1 赞同来自: 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

27. laya.display.Text [ 66%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.ani.swf.MovieClip [ 66%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 用sprite画的圆点,能否实现对圆点进行单击获取鼠标事件 [ 65%]

...70*****650 • 2017-12-06 14:47 你可以设置autoSize属性 或者使用 getBounds

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

30. hit事件执行效率探讨 [ 64%]

...的时候,伤害区域Rectangle的获取——如何来做? 1.直接用getBounds获取 2.autoSize=true 3.当伤害区域Rectangle ani产生变化,loadImage 内特定的IMG,但是加载完成的回调会不会影响 获取Rectangle   各路大佬,请教一下 附件 : --> 2017-07-08 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708