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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 69%]

... for(var i =0;i<this.sprite3D._childs.length;i++){ mesh = this.sprite3D.getChildAt(i) as Laya.MeshSprite3D; mesh.meshRender.material = material; mesh.meshRender.receiveShadow = true; mesh.meshRender.castShadow = true; console.log(mesh.name) } 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

22. 3D模型的材质修改问题 [ 69%]

...anslate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var shareMaterial = warehouseMeshSprite3D1.meshRender.shareMaterial; shareMaterial.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1);这样子不报错也没任何变化, 大佬帮忙看一下啊感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

23. 我下边这个程序摄像机卡死了,望各位帮我看看,怎么让它动起来,谢谢 [ 68%]

...像机脚本添加到你预制体中的相机上<Laya.Camera>dude1.getChildAt(0).addComponent(CameraMoveScript); 2020-11-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小火火 相关问题 请问在la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

24. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换,对象缩小了 [ 67%]

...小了 var equipSkinedMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D); equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);   补充:         衣服单独添加到场景没有问题,         添加到人物上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

25. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 67%]

...误,我就不发demo了如下是官方文档里的代码this.ani = role3D.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //监听默认动画完成播放站立动画 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete);但 Laya.Animator跟本没有继承EventDispatcher, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

26. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 67%]

...微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 可以通过getChildByName和getChildAt结合使用,需要注意的是,两个方法只能获取子节点,不能获取孙子节点 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 有相应的代码示例吗? 我提问之前就这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

27. 挂载物体的3D变换问题 [ 65%]

...,2); cylinder3D.transform.localRotationEuler = new Vector3(90,90,90); role.getChildAt(0).addChild(cylinder3D); this.ani.linkSprite3D("weaponEffect",cylinder3D) 2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

28. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 65%]

...nnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); 这是我测试时的模型和代码,实际使用根据模型的导出的层级和类型而定。附:我使用的是2.6.1版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

29. 使用 loader.create 预加载模型。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 65%]

...); effect3D.once( Event.LOADED , this,function(sprite){ var child=effect3D.getChildAt(0); } ); sfsmmc • 2017-08-21 15:53 我试过,在loader.create预加载资源完成,通过 Laya.loader.getRes("LayaScene_effect/effect.lh") 是不会触发Event.LOADED的。但是有的模型却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

30. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 60%]

...ded = true;              let useObject:Laya.Sprite3D = sp.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D; } 重复加载同一个lh资源文件,第二次加载loadCompleted函数得到的资源是无效的。 请问这个怎么解决?另外Laya.Sprite3D.load可以在哪里发现缓冲资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609