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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

21. laya.display.Input [ 39%]

...only] 获取纵向可滚动最大值。 Text mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.display.Input [ 38%]

...only] 获取纵向可滚动最大值。 Text mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.device.media.Video [ 31%]

...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.device.media.Video [ 31%]

...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ui.TextInput [ 25%]

...会限制字符数量为10000。 TextInput mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.TextInput [ 24%]

...会限制字符数量为10000。 TextInput mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.display.Input_API3.0 [ 22%]

...的输入域。 range 类型显示为滑动条。 您还能够设定对所接受的数字的限定。 Static TYPE_SEARCH TYPE_SEARCH: string = "search" Defined in laya/display/Input.ts:75 search 类型用于搜索域,比如站点搜索或 Google 搜索。 search 域显示为常规的文本域。 S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.ui.TextArea [ 21%]

...int[read-only] 垂直滚动最大值TextArea mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.ui.TextArea [ 21%]

...int[read-only] 垂直滚动最大值TextArea mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.device.media.Video_API3.0 [ 19%]

...om AnimationBase.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1654 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102