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...te的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不正确的 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的绘制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...els属性中增加即可,且修改标签中的文本内容也在该属性中设置。 (动图1-4) 改变Tab组件的布局方向与间距,可通过更改direction属性进行设置。默认是水平布局(horizontal),垂直布局是vertical。设置标签之间的间距可以通过spac...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,在刚体`rigidbody`重力`gravityScale`设置为0,在`PrismaticJoint`中设置axis为(1,0)并设置马达开启,速度为1, 限制一下最大最小偏移量,效果如图所示  运行效果如下(下图是显示了物理辅助线的效果,上篇文档有介绍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图3-1所示。 (图3-1) 通常,九宫格属性可直接在 UI 组件中设置。 但对于按钮、背景等经常重复使用的纹理,如果不希望在每个组件中都手动设置 sizeGrid, 可以选择在纹理资源上统一设置。 这样,所有引用该纹理的 UI 元素都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...中增加新的标签即可,且修改文本标签的内容也在该属性中设置。 (动图1-4) 还可以改变单选框组RadioGroup的布局方向与间距,RadioGroup默认是水平布局(horizontal),通过更改direction属性,实现垂直布局(vertical)。设置间距可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...r(层) 只支持层的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer Position(位置) 支持(包括:X、Y、Z) Rotation(旋转) 支持(包括:X、Y、Z) Scale(缩放) 支持(包括:X、Y、Z) 对比上面的图和表格,我们看到Tag是不支持...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...属性全都是只读属性,只是在首次设置值有效(比如在IDE中设置属性值),不支持动态修改属性值。 #### 2.3.2 绳索关节`RopeJoint` 绳索关节与距离关节比较类似,稍有区别的是,距离关节有弹性(振动频率),并会受其影响;绳索...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和之前的动画重叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。  (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和之前的动画重叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。  (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...之间的距离)。创建后可以在文本组件的”leading“属性中设置行高 字符 图片对应的字符,只支持单字符,可以是数字或者字符串 图片 资源库里的一张图片 占位 如果值为0,创建后表示一个字符的水平占位宽度,它由字符图片...
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