大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...,加大了不同平台耦合度。 最为致命的是,如果在IDE中设置了使用两个以上ASTC纹理,就直接报错 希望官方看一下,这对于多平台的应用还是很重要的 附件 : --> 2022-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220919
..., 这个类继承自LayaPlatformInterface类, 并且在resource/config.ini中设置了platformClassName=MarketAppStore, 这样, 我们以login方法为例, 只需要在MarketAppStore.mm中重写LP_Login方法, 就完成了对login方法的二次开发. Part.2 - JavaScript调用OC: 还是以上述的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...烦看下。。谢谢~~ Monica • 2017-11-23 10:13 是你在LayaSample类中设置了NpcLayer的坐标。建议你好好检查下代码吧 15818760256 • 2017-11-23 10:40 @Monica:这跟我设不设置npc坐标没有关系啊。。我之所以设置坐标是为了想区分他们的位置。。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...处于打开编辑状态的场景。 1.5 启动脚本 在构建发布面板中设置了启动场景,并且在预览运行入口处选择了启动场景后,开发者可以设置启动脚本。它可以自定义启动入口,用来替代启动场景,并且自行决定场景启动前要处理的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...te的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不正确的 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的绘制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014