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我想在IDE中设置overflow的效果 我想在IDE中这是超出部分滚动的设置,请问在IDE中能实现吗,还是要通过代码,通过代码的话要怎么写呢? 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
还是HtmlDiv的问题 HtmlAniElement和HtmlImgElement 在标签中设置scale后 渲染出来的位置不对 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦提供一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...e的sceneColor属性 无效 在Scene编辑模式下,对scene的sceneColor中设置后。编译运行,背景颜色依旧是黑色 2019-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
...gnment,所以导致拖尾朝向,永远都为默认值,无法匹配unity中设置的朝向。解决办法:将导出的资源中的拖尾精灵参数AlignMent改为小写的alignment。插件导出的问题,所以暂时只能手动更改所有的错误,新版本的插件会修复这个bug。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...其中按钮使用playEvent的mouseup播放,image不设置。 代码中设置按钮按下时,播放属于image的那个动画。 运行效果是image瞬间消失。 请问: 这是bug吗?有什么办法可以达到我想要的效果:在代码中播放一个IDE做的effectAnimation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
laya1.7.20 的tiledmap 支持staggeraxis设置吗? 在tiledmap中设置六角交错的地图 导出后在laya上显示的栅格方向设置还是y轴的的 类型也是奇数 图块边长设置也没用 附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
... Laya自带的组件(例如ColorFilterSetter)可以直接在编辑器中设置属性 开发者自定义的组件如何实现这个目的呢? 附件是自定义组件的界面 附件 : --> 2018-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201