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layanative打包原生安卓版,是否考虑过用crasswalk提高webgl开启成功率? 打包安卓版本时,发现LayaWebView里用的是android.webkit.WebView。在许多手机上都无法开启webgl。 有没有考虑过用crosswalk替代webkit?据说crosswalk能保证webgl的开启 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
原生工程中rayCastAll射线失效 在使用app构建原生AS包时遇到射线失效的情况(也可能是偏移了),使用的构建工具版本为2.7.0和2.11。 这里的代码在本地调试和打包web的时候是正确生效的。 附件 : --> 2021-09-17 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210917
[0]原生端显示越南字体异常 原生android或ios包,越南文包含普通英文字符和一些拉丁字符,英文字符显示没什么问题,特殊的拉丁字符显示位置偏下了,感觉是顶对齐,不知道是否有baseline设置,如果设在字符底部,按底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220323
LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? 原生版本:LayaNative 1.0.4 Laya引擎:1.8.2 请教一下,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制?因为我们的游戏在战斗场景里,需要大量接、发数据包,以同步战斗信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
建议官方增加一些常用原生的功能 如题! 如获取手机版本号,打开手机默认浏览器,GPS定位,截屏,下载文件,上传文件,保存文件到手机,读取手机文件等 虽然这些功能都可以自己在原生里面加,但如果官方能在生成的ANDRO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
原生性能问题 我们公司一直使用的layabox,非常感谢layabox提供的开源引擎,不过有个问题想问下 ios下原生wkwebview比官方的native性能好百倍,安卓下性能也不及浏览器。 按理之所以维护一个原生方案,是为了功能和性能,但现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
# 嵌入字体 ## 1. 字体介绍 由于andriod设备种类繁多、android的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多厂商个性化定制),读取font.ttf是一个难题。 LayaNative的策略是根据android的系统版本号,枚举出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 新建任意材质,设置s_Blend为2,设置s_BlendDstRGB为X(任意) 原生安卓只要一渲染就会奔溃。 { "version": "LAYAMATERIAL:04", "props": { "textures": , "type": "BLINNPHONG", "renderQueue": 2000, "alphaT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250605
[LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 代码是官方的demo,所以不上传了 附件 : --> 2024-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lv 赞同来自: 更新3.1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415
...ayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 生成项目的功能对应IDE中的 `工具/app构建` 。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715