大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...置如下<body> <!-- Protobuf --> <!--<script type="text/javascript" src="libs/bytebuffer.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/protobuf.js"></script>--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...llBar,创建出符合自己需要的HScrollBar。 **示例代码:** ```javascript var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var HScrollBar = Laya.HScrollBar; var ScrollBar = Laya.ScrollBar; var VScrollBar = Laya.VScrollBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; /***水平滚动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...llBar ,创建出符合自己需要的滚动条。 **示例代码:** ```javascript var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var HScrollBar = Laya.HScrollBar; var ScrollBar = Laya.ScrollBar; var VScrollBar = Laya.VScrollBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; /***垂直滚动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...张位图 创建一个MaskDemo.js入口程序,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; var Res; var img; (function() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.core.min.js"></script> <!--提供了微信小游戏的适配--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.wxmini.min.js"></script> <!--封装了webgl渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...频自动跟随设备静音。需要将useAudioMusic设置为false。 ```javascript SoundManager.useAudioMusic=false; ``` ### 五、失去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 (图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以通过回车在上一行未满的情况下在下一行输入。 ```javascript //初始化引擎,不支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_Input...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714