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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 前项目的图集怎么在laya里面使用 [ 62%]

...动画,请问这种情况有没有办法把一个图集里面的动画它分开多个来显示? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 150*****745 赞同来自: 求回复。。 2018-05-16 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

22. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 61%]

...: 给模型加个父级节点,把碰撞挂在父级上, 模型和碰撞分开 2019-02-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 閑好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

23. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 61%]

...游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

24. 大神们能不能帮忙解决一下一些问题呀,一个新手搞不定呀 [ 60%]

...关数当数据传输到下一个关卡?我一直不明白的就是都是分开打包的,这些数据除了重复操作的传递,还有什么接收的方法呢,或者有像session 那样的存储,再获取? Laya_Aaron • 2018-06-20 10:29 大哥,用网页的思维做游戏,可真是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

25. 项目分包后无法运行 [ 59%]

...ueying • 2016-07-05 12:11 @rock8654: 如果你是要将项目与引擎包分开,暂时用这个方法吧,module的分包方式我们再确认下 自变量下添加:outlaya=true参数,直接发布即可: "${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true" rock8654...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

26. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 56%]

...引擎,麻烦你把能复现这个问题的最简demo传上来,不要分开给我项目的东西 Giealxon • 2020-09-18 11:05 2.6.1版本,我也想全部传上啊,压缩之后上传附件显示网络链接异常,估计是太大了,100m Giealxon • 2020-09-18 11:20 @157*****593:我把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

27. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...ces目录下还有其它资源目录,尽量把图片资源和其它资源分开存放。 3,atlas目录下,有两张图片(img_bg100-0.png和img_bg100-1.png)和子文件夹ui1、ui2,里面分别有很多散图,同时ui1目录下还有 a子文件夹。 如果不进行图集打包,那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014