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Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 今天遇到这个输出提示 : Resources already exist 具体情况如下: 1.创建一个animation对象,加载一个序列帧图集动画, 动画地址是: P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/AAAA/stand/0.atlas (这张atlas是通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...tureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"; else if (Laya.Browser.onIO...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
Loader加载问题 我有两个文件夹,一个是11001,一个是11002,里面装着几张图集,图集的格式都一样,例如1.json里面的文件内是,1/*.png,可是加载动画到时候,两个不同的图集,怎么解决Resources already exist,is repeated loading:的问题? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...达人 赞同来自: 直接获取图集中小图的名称即可 图集预加载之后,图集名称/图片 2017-09-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 建议你把不同的动画素材作为两个文件夹分开 然后用动画类直接使用就好了。 2017-09-01 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...来的GET参数 HTMLDivElement 2.0 排版问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...api readFile success callback function undefined 字面意思理解是加载资源没有回调,在Android和Web上能跑,在IOS上有问题,我就猜测是资源格式的问题,因为U3D里不同平台也需要打不同平台的AB。 比如Laya有个专用的格式叫Conventional...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 比如先加载了游戏大厅,然后点某个游戏加载,游戏退出回到大厅,期望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在大厅和游戏间加载和切换呢 2018-07-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...ed 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241025
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505