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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. settings: ParticleSetting 这个参数代码里怎么始化 [ 84%]

settings: ParticleSetting 这个参数代码里怎么始化 官方粒子特效,用了这个,但是没有始化的地方。。。。演示粒子执行不了 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

22. 怎样在一个已有的canvas标签中始化laya [ 84%]

怎样在一个已有的canvas标签中始化laya 怎样在一个已有的canvas标签中始化laya 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 trlanfeng 赞同来自: 已找到解决办法。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

23. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 83%]

...ONE 微信 ysshao 赞同来自: 我已经把动画重新加了:在页面的始化的时候,通过new把动画重新生成的.每次详细页面始化的时候都执行这个的. item=new Laya.Animation(); if (i!=whichistrue) { aniname="lose_1_"+aniname+".ani"; } else { ran=Math.random(); anina...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

24. WebGLRenderingContext始化失败? [ 83%]

WebGLRenderingContext始化失败? 同事测试时会出现下图的错误 ,关闭页签再打开还是这样,关闭浏览器后再打开就没有问题了。 Edge浏览器 laya2.13.2   附件 : --> 2023-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230508

25. UI编辑的ani动画程序调用的时候第一次始化总会报错是什么问题? [ 83%]

UI编辑的ani动画程序调用的时候第一次始化总会报错是什么问题? UI编辑的ani动画程序调用的时候第一次始化总会报错是什么问题?   附件 : --> 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

26. laya报错,求解(已解决) [ 83%]

laya报错,求解(已解决) 的始化一个视图的时候会报如下错误   附件 : --> mgcRelease.rar 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

27. 始化游戏webgl模式失败。后我如何知道他现在是canvas模式还是webgl模式 [ 83%]

始化游戏webgl模式失败。后我如何知道他现在是canvas模式还是webgl模式 是通过那个属性或者回调知道。因为游戏需要在webgl环境下运行。如果浏览器不支持webgl。我就要弹提示告诉玩家。 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

28. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么始化当前场景的游戏数据。 [ 82%]

layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么始化当前场景的游戏数据。 我现在切换场景之后,之前场景上脚本里的OnstagemouseDown方法,在当前场景中仍然能执行,当我游戏结束后选择重新开始,游戏界面没有数据始化,要怎么初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

29. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 始化函数 ? [ 82%]

在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 始化函数 ? 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: List点始化函数就是通过数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

30. Browser.onMiniGame 如果加在一开头,始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false [ 82%]

Browser.onMiniGame 如果加在一开头,始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false Browser.onMiniGame 如果加在一开头,始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false 如果加在请求资源后面 就会返回true 2018-11-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126