• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 72%]

...3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:305 激活时是否自动播放。 prewarm prewarm: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.prewarm Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:220 是否预热。暂支持 randomSeed randomSeed: Uint32Array = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. 关于设置动画轴心点问题 [ 71%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 将list里的scrollBar设置mouseWhe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

23. 【Native BUG】Native下对根结点设置filter,无法更新到每个子节点,web是ok的 [ 70%]

...求有Bug? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya3D动画无法播放 富文本下划线绘制bug Native2.0正式版wss连接成功web版本没问题,有DEMO dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

24. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

25. 有的龙骨动画设置变红ColorFilter有的只有部分区域变红或者全部变红是否跟龙骨动画本身有关 [ 69%]

...正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置生效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

26. ios ttf字体描边为啥特别细,而且无法调整 [ 68%]

...么加载呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 2.7.1 加载的ttf生效 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

27. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 67%]

...15:21 代码逻辑问题,你的代码都没走for循环,肯定走播放完成的事件监听。具体原因你自己找找吧 haiboannacom • 2017-09-27 14:13 我换了个写法,为什么监听动画结束后的函数呢 var name=_outHitAllInfo[i].sprite3D.name; if(name=='anifish'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

28. 设置app开始时的动画报错 [ 66%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于龙骨动画转换 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可可以如何设置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

29. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 66%]

...的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,应该是会触发所在容器短时间频繁的cache,请问这样的情况,在游戏整体性能上是否是可以接受的? 非常感谢。 2018-09-18 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

30. 请教Laya.timer.once如何设置回调参数 [ 66%]

...ing 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置生效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827