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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 [ 92%]

laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 当然测试过,你用官方的matter有遇到问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

22. 请问box2d中的QueryPoint (或者叫b2QueryCallback)函数在laya中如何调用? [ 92%]

请问box2d中的QueryPoint (或者叫b2QueryCallback)函数在laya中如何调用? rt,想检测一个点是否有其他刚体或精灵(非规则矩形区域的形状),box2d中的QueryPoint(或者叫b2QueryCallback)可以达到目的,在laya中要如何调用? 或者有其他方法可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

23. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 92%]

[LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 box2d js版本 demo中成功触发日志 box2d wasm版本 无反馈 附件 : --> test.zip 2023-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

24. Box2D使用Destory join报错? [ 92%]

Box2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55     at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

25. [LayaAir3]3.2.6 安卓包使用box2d wasm报错,切换到box2djs正常 [ 92%]

[LayaAir3]3.2.6 安卓包使用box2d wasm报错,切换到box2djs正常 物理引擎选择box2d wasm以后,初始化就白屏了。我不确定安卓apk是否支持box2d wasm,文档没找到哪些平台不支持的。 有个小建议,Android studio的错误日志能不能多输出点信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

26. 现在box2d物理可以选择按时间间隔更新吗 [ 92%]

现在box2d物理可以选择按时间间隔更新吗 帧率低于60时,物理运动缓慢。查看物理引擎是每帧更新 现在可以选择按时间间隔更新吗 2020-05-19 1 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

27. box2d引擎出错 [ 91%]

box2d引擎出错 场景关闭后,后有一定几率引擎卡死,几率很低在百分之十内,报错是物理系统的错误,怎么处理阿,就几个刚体和碰撞器在场景 附件 : --> 2019-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

28. Box2d 对象重用问题 [ 91%]

Box2d 对象重用问题 对两个对象都添加刚体和碰撞体,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞体混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

29. box2d b2DebugDraw绘制方法,官方是否可以提供一个? [ 91%]

box2d b2DebugDraw绘制方法,官方是否可以提供一个? 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前暂时没有这个考虑,后面版本如果考虑的话会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

30. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 91%]

BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 做一个飞机游戏, 需要飞机移动 地图(物理世界) 反向移动。 这个测试里面  除了主角我加入了刚体和碰撞以外,没有任何东西,只是在nextFrame函数中移动物理世界的根容器。但是很诡异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613