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LayaAir2.0载入从Unity导出的场景报错 载入Unity导出的场景后报错。场景在附件,进去后需要转动camera,让某个带动画的模型出现就会报错了 TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined laya.d3.js:39072 at SkinnedMeshRenderer.__proto._computeSu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
laya.d3.js报错 游戏在浏览器上面可以正常运行,但是进行app构建在android studio中出成apk安装包,把安装包安装到模拟器上面运行laya.d3.js就报错。 报错内容是: TypeError: bt.RayResultCallback_set_m_flags is not a function bt.RayResul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220309
1.7.9beta的js引擎为什么把Laya.d3Plugin.js的代码清空呢?里面的PathFind类去哪呢?调了几个小时的bug,心累 1.7.9beta的js引擎为什么把Laya.d3Plugin.js的代码清空呢?里面的PathFind类去哪呢?调了几个小时的bug,心累 附件 : --> 2017-08-21 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
laya.d3.js 29699行有时候会出现未定义属性 游戏运行过程中,会偶发的出现这个未定义属性错误 附件 : --> 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
新版unity插件导出场景加载报错 laya 2.0 beta5 unity插件 导出场景预览报错,加载报错 Uncaught TypeError: Cannot read property '_vertexBuffers' of null at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._compare (laya.d3.js:25390) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._partition (laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
LayaAirJS_1.7.14引擎问题。(3D模型) 就我本身使用,3D项目看存在以下个问题 (带粒子效果的图) Uncaught TypeError: Cannot set property '0' of undefined at AnimationTransform3D.__proto.getWorldMatrix (laya.d3.js:17969) at AnimationTransform3D.__proto.getW...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171231
Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错 附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic Avatar:Create From This Model 预览挂上状态机后无法播放 强制导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为:Generic Avatar:Create From This Model 预览挂上状态机后无法播放 强制导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? 我们项目组不满足与layabox原生的材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115