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... All Classes | Index | Frames No Frames InputProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); LayaAir环境下: 1、静态遮罩 Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...ask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...ask.graphics.drawCircle(0,0,50); mask.graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...onstructor() { super(); this.once(Laya.Event.DISPLAY, this, this.onCreate); this.once(Laya.Event.UNDISPLAY, this, this.onDestroy); } /** * 加入场景 */ protected onCreate(): void ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...l Classes | Index | Frames No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...l Classes | Index | Frames No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...来自: 试试覆写 Script的onTriggerEnter方法。 或者侦听owner的 Event.TRIGGER_ENTER 事件。 然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_CollisionEvent { constructor() { this.count = 7; this.bodys = []; this.touching = []; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119