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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...ends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

22. 关于3D的问题 [ 79%]

...ayerScene/playerScene.lh').getChildByName('Player' + playerI) as Sprite3D; scene3D.addChild(player);   之后player.destroy();这句之后再重新运行上面的代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了,一添加就报了: Sprite3D:Node type must Sprite3D. 2017-08-02 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

23. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 79%]

...   Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE;              Scene3D.load("res/model/LayaScene_Car/Conventional/car.ls", Handler.create(null, function(scene:Scene3D):void {                 Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D;                 camera = s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

24. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.get...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 77%]

...1-01-18 12:46 @小黄猪:我都知道直接instantiate 预制体。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制体里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14:07 @1588923133用户:是的,先load,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

26. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 77%]

...段代码,会有啥问题? 177*****022 • 2019-12-13 19:42 @NilZ: var scene3d = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(scene3d); var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); scene3d.addChild(camera); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

27. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 76%]

...无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

28. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 76%]

...ya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

29. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 76%]

...下的代码节选自GameUI.as。 ```typescript //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715