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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. [LayaAir3]脚本集怎么用? [ 63%]

...this.owner 就是Main脚本挂载的节点 const gCtrInstance = this.owner.addComponent(GCtrClass);  await gCtrInstance.initAsync(); } } ``` 为什么无法找到 GCtr 类。 我这么写的目的,就是为了在首屏渲染以后,再动态加载脚本包。然后把流程交给 GCtr . 第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251230

22. 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' [ 63%]

...t3D{ }   如xxx是一个3D节点,代码里执行: let script:Test = xxx.addComponent(Test);   在web端没问题,在微信开发者工具里运行报错,已上传Demo项目 附件 : --> IdleDemo.zip 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

23. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...{ //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。 输入处理时,2D能对3D正确遮挡。 3.3 新增 MOUSE_DRAG和MO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. PhysicsCollider 无法触发 onTriggerEnter,onCollisionEnter [ 60%]

...ya.PhysicsCollider); if(physicsCollider == null){ physicsCollider = node3D.addComponent(Laya.PhysicsCollider); } physicsCollider.colliderShape = new Laya.BoxColliderShape(sizeX,sizeY,sizeZ); physicsCollider.colliderShape.localOffset = vOffSet; physicsCollider.collisionGroup = group; physicsCollider....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

25. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMaterial: Laya.BlinnPhongMaterial =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 56%]

...大循环逻辑或者使用getComponent方法         }         l.addComponentInstance(s);         Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wjs 赞同来自: 脚本本身是组件。使用所有node节点的子类都有的方法addComponentInstance添加组件实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

27. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...Child(this.lightOccluder); let lightOccluderComponent = this.lightOccluder.addComponent(Laya.LightOccluder2D); lightOccluderComponent.canInLight = true; lightOccluderComponent.outside = true; let poly: Laya.PolygonPoint2D = new Laya.PolygonPoint2D(); // 添加多个顶点创建不规则形状(顺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. UNITY导出的模型旋转不了 [ 54%]

...a.Vector3(4, 4, 4); obj.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0.9, 0)); obj.addComponent(BoxControlScript); //旋转方向与角度设置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,function(){ //obj.transform.rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

29. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 54%]

...oy-pma.skel").then(() => { //添加spine组件 this.spine = this.sprite.addComponent(Laya.Spine2DRenderNode); this.spine.source = "resources/boy/spineboy-pma.skel"; this.spine.animationName = "walk"; }); } } 另外,spine的GPU渲染优化,默认是开启的,不需要开发者做额外的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

30. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 51%]

...ipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:7154:11) at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:13788:35) at Sprite3D.__proto.addComponent (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107