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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 68%]

...           Rigidbody             child                 SkinnedMeshSprite3D   初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

22. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 67%]

...成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 61%]

...型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 61%]

...型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 57%]

...有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,仔细观察几个参数的作用。 2018-03-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 stv1024 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

26. 自定义shader-边缘光照shader [ 57%]

...rtexElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_Bones': [Laya.SkinnedMeshSprite3D.BONES, Laya.Shader3D.PERIOD_RENDERELEMENT], 'u_CameraPos': [Laya.BaseCamera.CAMERAPOS, Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA], 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

27. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...s, function(sp:Sprite3D):void { //获取蒙皮网格精灵 var skinnedmesh:SkinnedMeshSprite3D = sp.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //对预设的网格上锁 skinnedmesh.meshFilter.sharedMesh.lock = true; //对预设所有的材质上锁 for (var i:int = 0; i < skinnedmesh.skinn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 54%]

...ite3D对象,替换后,对象缩小了 var equipSkinedMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D); equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);   补充:         衣服单独添加到场景没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

29. Unity插件导出模型 [ 52%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 139*****755 赞同来自: SkinnedMeshSprite3D._parse()里 var rootBoneData = data.rootBone; 这里的值为空的"",这里会不会有问题 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 2.3.0的unity插件 要用unity2018....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

30. LayaAirUnityPlugin 1.7.14无法导出骨骼动画关联的空节点 [ 51%]

... 人 伐木工人 • 2018-01-05 12:19 门框没丢,节点下面能找到SkinnedMeshSprite3D。 伐木工人 • 2018-01-05 11:29 神奇的是明明有问题,却没有报错提示! 伐木工人 • 2018-01-05 11:36 节点我看到了,在.lav文件中,模型闪隐问题麻烦帮忙看看,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105