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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 哪里有对象池的使用示例 [ 68%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

22. 为材质增加调整zbias的接口? [ 68%]

... 如何设置材质,不受光照影响 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 Laya3D可以自定义材质吗? 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

23. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...i < this._spriteNums; i++) { let sprite = ownerSprite.addChild(new Laya.Sprite3D()); let filter = sprite.addComponent(Laya.MeshFilter); let render = sprite.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 设置相同的材质与网格 filter.sharedMesh = mesh; render.sharedMaterial = this.batchMat; //随机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. Unity插件导出模型 [ 67%]

...报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); }));   报错信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

25. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 67%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

26. 渲染批次有问题 [ 67%]

...的RenderHandler是多线程渲染吗? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-05-04 17:53 浏览: 1977 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

27. 3d资源释放的问题 [ 67%]

...们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

28. 希望二维码扫描能修改为外网IP [ 66%]

...望能介绍下编译as的大致过程 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

29. 3d模型 卡顿问题 [ 66%]

...移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或者受击动作  都会明显的卡顿下,第二次切换到这个动作就好很多,几乎不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

30. 评论功能没用的吗? [ 65%]

... 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316