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...显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...ndsToSelector:、performSelector:、method_exchangeImplementations()和运行远程脚本,以便根据下载脚本的内容更改应用程序行为和/或调用SPI。即使远程资源不是故意恶意的,它也很容易被中间人(MiTM)攻击劫持,这会对应用程序的用户造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
项目在ios手机上运行会白屏 项目是h5项目,在安卓测试机上正常,但是在苹果手机上测试的话,运行一段时间后会白屏, drawcall都保持在100一下,CurMem最多也不会超过150m,请问有可能是哪里的内存没释放还是什么原因呢?有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 关于shader中opengl函数问题 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求助关于TiledMap的版本问题 (此问题已经无效) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 微信小程序—未找到入口 app.json ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
... FB playable Ad 上传zip成功到facebook,广告播放之后,demo不运行? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? 关于zlib解压的内存占用 请问有人对facebookplayable有了解吗,zip包上传成功没反应 1.8.9版本发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...app是不是只能在苹果电脑上进行?没有苹果机,用模拟器运行的mac可以进行打包吗? 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011