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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官方示例([demo地址](https://layaai...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官方示例([demo地址](https://layaai...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官方示例([demo地址](https://layaai...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 83%]

关于Quaternion.rotationLookAt的问题 刚用laya不久,在导入一个unity模型做旋转的时候,试图用Quaternion.rotationLookAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

25. transform的问题 [ 82%]

transform的问题 两句代码: 第一句是transform.lookAt(......) 第二句是transform.localRotationEulerY = ...... 我发现只要有第二句,那么第一句代码就相当于没写一样。 就是说,在实现第二句的效果之前,引擎会先把模型的transform重置成默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

26. 请教关于transform根据目标旋转计算 [ 81%]

...向 B,然后将transform A的 y 转向C,应该怎么做? 就是用 lookAt 转向 B 之后,想算出来transform y轴 和 C 平行于 transform XY面的夹角。 附件 : --> 2019-12-19 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

27. 疑是convertScreenCoordToOrthographicCoord坐标转换有误差 [ 81%]

...phicCoord转换坐标设置主角位置与相机跟随时使用了相机的lookat方法,相机始终面向主角,导致相机产生了旋转变换出现了老虎偏移,这个现象是正常的,您可以试下屏蔽相机的lookat方法,老虎是不会产生偏移的。 2022-07-04 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220630

28. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 70%]

...on createFromScaling createFromTranslation createRotationQuaternion forwardLookAt lookAt multiply Constructors constructor new Matrix3x3(createElement?: boolean): Matrix3x3 Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:166 创建一个 Matrix3x3 实例。 Parameters Default value createElement: boolean = true ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 70%]

...on createFromScaling createFromTranslation createRotationQuaternion forwardLookAt lookAt multiply Constructors constructor new Matrix3x3(createElement?: boolean): Matrix3x3 Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:166 创建一个 Matrix3x3 实例。 Parameters Default value createElement: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

30. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 68%]

...里加的话,如何定位自己想要的角度呢?我知道camara有个lookAt方法,此方法第二个参数有个向上向量,不知道这个参数如何设置,具体是何意呢,向上是指镜头方向还是指什么,有点晕。 Supermang42 • 2017-08-28 15:30 @HummerMan: 等等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828