大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...ial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load(textureUrl); instance.meshRender.material = material; instance.meshRender.castShadow = true; instance.meshRender.receiveShadow = true; instance.volume = { 'x': x, 'y': y, 'z': z } prevBox = currentCube; currentCube = instance; return instance; } /...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...ionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function () { layaPlane.getChildAt(0).meshRender.material.diffuseTexture = renderTargetCamera.renderTarget; }); })); } function setMaterials(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite = spirit3D; for (var i = 0; i < meshSprite.meshRen...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250220
...irectionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 最新引擎下是错的,根本没这个属性,A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...length;i++){ mesh = this.sprite3D.getChildAt(i) as Laya.MeshSprite3D; mesh.meshRender.material = material; mesh.meshRender.receiveShadow = true; mesh.meshRender.castShadow = true; console.log(mesh.name) } 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...ite3D(new Laya.BoxMesh(5,5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; // 创建球体模型 let sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(.5))) as Laya.MeshSprite3D; //按父空间移动球体 sphere.transform.translate(ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...ld( new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.1, 32, 32))) as MeshSprite3D; sphere.meshRender.sharedMaterial = mtl; sphere.transform.localPosition = new Vector3((x-rnum/2)*(w/rnum), (y-mnum/2)*(h/mnum), -2); } } for ( x = 0; x < rnum; x++) { mtl = new PBRMaterial(); mtl.diffuseTexture = Texture2D.load('../....
来源: Laya_示例 发布时间: 20250220
....transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; //创建球体模型 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())) as Laya.MeshSprite3D; //按父空间移动球体 sphere.transform.translate(new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...ya.Event.LOADED, null, function (mesh) { for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; material.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mat) { mat.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0); }); } }); }); 不同结构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...ss TerrainRenderInheritanceTerrainRender BaseRender EventDispatcher Object MeshRender 类用于网格渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... //为box模型赋材质 this.owner.meshRender.material = material;> 第一次修改 第二次修改 请问这是什么问题? 请大神回答 附件 : --> 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519