大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
... x: number = 0; x =0; y--) { for ( var x:int = 0; x < rnum; x++) { var mtl:PBRMaterial = new PBRMaterial(); mtl.use_groundtruth = false; mtl.diffuseTexture = Texture2D.load('../../../../res/threeDimen/pbr/c1.png'); mtl.normalTexture = Texture2D.load('../../../../res/threeDimen/pbr/n1.png'); mtl.roug...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 版本2.6.0.beta 后面比较发现是材质的原因,当模型有使用PBR(Standard)材质或者BlinnPhong材质的时候,在IOS打开网页会导致模型错乱或者是模型不显示的问题。 下图的脸以及身体四肢的材质是使用的PBR(Standard),其他部位使用的PBR(Spec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
...,复杂度不会变高且解耦了。那我现在已经用了layaAir3D/PBR(Standard)的导出,那应该用StandardMaterial还是PBRMaterial来接收它?不过我两个都试了,不事先加载ls的话,这两个都丢失。我总不能事先搞个场景把所有东西都放在上面加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518