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...动框的宽度 */ defaultX = 1110 /** 动画是否出于播放状态 */ isPlayIng:boolean = false /** 空格 */ private space:string = "<span> </span>" constructor() { super() this.width = 1200 this.height = 55 this.visible = false this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause 太过频繁播放声音导致 /** 当前引擎版本。*/ public static var version:String = "1.7.8"; 附件 : --> src.zip 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...ha_5.png,baozha/baozha_6.png,baozha/baozha_7.png'; ni.interval=100; ni.autoPlay=false; ni.wrapMode=0; ni.play(0,false); var man:Laya.Sprite= this.owner.parent.getChildByName('man') as Laya.Sprite; var cil2:Laya.PolygonCollider=man.getComponent(Laya.PolygonCollider); var rig2:Laya.RigidBody=man.get...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
骨骼动画的多纹理疑问 mArmature.play(mCurrIndex,false); 这个模板的play事件templateAPI里没有找到,另外第二个参数,我改成true也没发现有什么变化,第二个参数什么作用的,原来我以为是只重复执行意思,但是去掉括号里的第二个参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...画 private function onClick():void { //播放动画 ani1 this.ani1.play(0, false); this.ani2.play(0, false); } 运行代码是同时播放两个,想先播放ani1,等ani1播放完再播放ani2。 请问怎么可以设置依次播放,谢谢。 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...怎么加? 我用 var _ani=new Animation(); _ani.loadAtlas(link); _ani.play(0,false); 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...自动移除。 EventDispatcher pause():void 暂停。 SoundChannel play():void 播放。 SoundChannel resume():void 继续播放。 SoundChannel stop():void 停止。 SoundChannelProtected Methods MethodDefined By __runComplete(handler:Handler):void private SoundChannelProperty Det...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...移除。 EventDispatcher pause():void 暂停播放。 SoundChannel play():void 播放声音。 SoundChannel resume():void 继续播放。 SoundChannel stop():void 停止播放。 SoundChannelProtected Methods MethodDefined By __runComplete(handler:Handler):void private SoundChannel...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Laya.Particle2D(setting); let key = keyString; let frameX; let frameY; let play = true; let frameScale; let frameRotation; //问题在下面://如果首次传入E/Q,尾焰正常出现在需要的位置,但是这个粒子会“循环”播放,一会出现一会消失....//如果首次传入W/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...yaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let PathBg = "res/bg2.png", PathFly = "res/figh...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118