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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 分享:改变图片皮肤,保持图片原样宽高显示 [ 84%]

...ction LayaAirDemo() { Laya.init(800,600); Laya.loader.load(["bg.jpg","logo.png"],Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { image=new Image(); image.skin="logo.png"; Laya.stage.addChild(image); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); } private function onClick():void { ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

23. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 84%]

...现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

24. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 84%]

...色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); } private function graphicsImg():void { img = new Sprite(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 84%]

...现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的参数说明 **简单概览一下参数说明,我们先了解一些本篇涉及的基础概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

27. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 83%]

...放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 83%]

...放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 82%]

...放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成图集时会去除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. (分享)填个坑,关于天空盒子的导出(制作)教程,自测勿喷 [ 82%]

...格式的贴图 然后通过ps修改六张图片的格式为jpg(没试过png格式),同时将文件名格式改为:文件名.top.jpg、文件名.bottom.jpg、文件名.left.jpg、文件名.right.jpg、文件名.front.jpg、文件名.back.jpg 注意:每张图片的分辨率必须一致 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212