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大约有 1,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 混合模式-Lighter [ 97%]

...; export class BlendMode_Lighter { // 一只凤凰的分辨率是550 * 400 private phoenixWidth: number = 550; private phoenixHeight: number = 400; private bgColorTweener: Tween = new Tween(); private gradientInterval: number = 2000; private bgColorChannels: any = { r: 99, g: 0, b: 0xFF }; construct...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

22. 性能测试-卡通人物 [ 97%]

...ya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class PerformanceTest_Cartoon { private colAmount = 100; private extraSpace = 50; private moveSpeed = 2; private rotateSpeed = 2; private characterGroup: Array; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.heigh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

23. UI-Clip [ 97%]

... Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Clip { private buttonSkin: string = "res/ui/button-7.png"; private clipSkin: string = "res/ui/num0-9.png"; private bgSkin: string = "res/ui/coutDown.png"; private counter: Clip; private currFrame: number; private controller: Button;...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

24. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 97%]

...疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private */ public static const _Ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

25. 性能测试-卡通人物 [ 97%]

...ya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class PerformanceTest_Cartoon { private colAmount = 100; private extraSpace = 50; private moveSpeed = 2; private rotateSpeed = 2; private characterGroup: Array; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.heigh...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

26. tiledmap有时尺寸不正确 [ 97%]

...写的,现附上代码export class Scene{ // 当前场景的配置信息 private _mLevelConf:LevelConf = null; // 地图文件 private _mTiledMap:TiledMap = null; // 自定义信息文件 private _mLoader:Loader = null; // 当前地图X坐标 private _mViewPortX:number = 0; // 当前地图Y左边 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

27. 物理引擎-牛顿摆 [ 96%]

...a.WebGL; import Render = Laya.Render; export class Physics_NewtonsCradle { private stageWidth: number = 800; private stageHeight: number = 600; private Matter: any = Browser.window.Matter; private LayaRender: any = Browser.window.LayaRender; private mouseConstraint: any; private engine: any; constru...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

28. 输入设备-摇一摇 [ 96%]

... Laya.Handler; import Event = Laya.Event; export class InputDevice_Shake { private picW:number = 484; private picH:number = 484; private console:Text; private shakeCount:number = 0; constructor() { Laya.init(this.picW, Browser.height * this.picW / Browser.width); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_S...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

29. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer [ 96%]

...ffer() 创建一个 CommandBuffer 实例。 CommandBuffer  _apply():void private CommandBuffer  blit(source:RenderTexture, dest:RenderTexture, shader:Shader3D, shaderData:ShaderData = null, subShader:int = 0):void private CommandBuffer  clear():void private CommandBuffer  setRenderTarget(ren...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 骨骼动画-适配版Spine [ 96%]

...源 import SpineSkeleton = Laya.SpineSkeleton; export class SpineBinary { private aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; private templet:SpineTemplet; private skeleton:SpineSkeleton; private index: number = -1; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123