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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. 有像素碰撞检测的demo吗? [ 63%]

...理碰撞穿透问题 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 问题状态 最新活动: 2018-06-27 16:14 浏览: 1087 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

22. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 63%]

....0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 检测图片上很多区域的点击 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

23. 怎么让两个盒子定点移动重合 [ 63%]

... Image元件读不了资料流 如何让3d对象跟随摄像机移动? RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

24. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 62%]

...线触发点上的法线吗 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:08 浏览: 1232 关注: 2 人 一台电脑可以让你哭吗 • 2018-11-27 10:49 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

25. 如何对射线层Layer进行与运算?? [ 61%]

...行断点调试 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 怎么进行延时/延迟更新呢? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

26. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 60%]

...才不会报这个错。。才能进去 JS 是没有自动补全提示吗 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 问题状态 最新活动: 2020-08-04 14:34...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

27. Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? [ 57%]

...官方帮助, 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

28. socket通讯返回数据 [ 51%]

...分发给各个渲染选项类? ts 用 getChildByName 返回类型出错 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 socket监听 问题状态 最新活动: 2018-02-11 14:21 浏览: 3171 关注: 2 人 zxc1315 • 2018-02-11 11:41 服务端 没有问题 客户端是 复制的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

29. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 48%]

...direction.z); //拿到射线碰撞的物体 this.myScene.physicsSimulation.rayCastAll(ray, outHitResult); //如果碰撞到物体 console.log("outHitResult:", outHitResult); var lineSprite: Laya.PixelLineSprite3D = this.myScene.addChild(new Laya.PixelLineSprite3D(5)) as Laya.PixelLineSprite3D; lineS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

30. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 37%]

... watsonsong 相关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 射线惊天大bug之Cannon 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201