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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? [ 95%]

Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? 3d场景里,我的rigidbody给了一个applyImpulse后,rigidbody.isSleeping一直是false,我想知道什么时候true,或者有什么办法来判断我的rigidbody已经相对静止了? 2018-12-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

22. BUG:添加RigidBody组件会使anchorX、anchorY失效 [ 95%]

BUG:添加RigidBody组件会使anchorX、anchorY失效 onClick(event: Laya.Event) { let sp = new Laya.Image(); sp.skin = "comp/tab.png" let body = new Laya.RigidBody(); body.gravityScale = 0; sp.addComponentIntance(body); sp.anchorX = sp.anchorY = 0.5; sp.pos(event.stageX, event.stageY); this.own...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200216

23. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 95%]

2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter 问题:两个Rigidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

24. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 95%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 94%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 [ 94%]

【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 执行顺序如图,不调用getCenter 小球正常抛物线弹起 调用了 小球没了   小球输出如图  附件 : --> 2022-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221017

28. 2.0的Rigidbody3D下面的totalForce没有实现么? [ 94%]

2.0的Rigidbody3D下面的totalForce没有实现么? 直接内部报了这个错误,这个不用demo吧?我用的5.1 this._nativeColliderObject.getTotalForce is not a function 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

29. Laya支持Rigidbody吗?做一个自由落体代码要怎么写? [ 94%]

Laya支持Rigidbody吗?做一个自由落体代码要怎么写? Laya支持Rigidbody吗?做一个自由落体代码要怎么写? 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

30. 引擎这一句是不是疏忽了? [ 94%]

引擎这一句是不是疏忽了?     /**     *清除应用到刚体上的所有力。     */     __proto.clearForces=function(){         var rigidBody=this._nativeColliderObject;         if (rigidBody==null)             throw "Attempted to call a Phys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614