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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

3D刚体1、碰撞器基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape你1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 擦力 friction1.6 滚动擦力 rollingFriction2、3D刚体属性2.1 触发器 trigger2.2 运动学刚体 isKinematic2.3 重力 gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 82%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PhysicsTriggerComponentProperties | Methods Packagelaya.d3.physicsClasspublic class PhysicsTriggerComponentInheritancePhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component ObjectSubclasses PhysicsCollider, Rigidbody3D Physi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 82%]

localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

24. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 80%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/CharacterController" CharacterController Class CharacterController CharacterController 类用于创建角色控制器。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 72%]

如何获取刚体碰撞前的刚体速度  如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案   我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

26. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 71%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent" PhysicsTriggerComponent Class PhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 66%]

# 马达关节,轮子关节,滑轮关节 ### 1. 马达关节 ​ 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 64%]

Search Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy Ca...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

29. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 56%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714