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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 66%]

...| 提高90% | | IOS | 提高13% | 提高270% | 2、对比国内其他通用runtime引擎 | | 2D | 3D | | ------- | -------- | -------- | | Android | 提高85% | 提高90% | | IOS | 提高240% | 提高270% | #### 在扩展方面 1、LayaNative 2.0支持单线程和双线程两种模式,开发者根...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...,就像处理2D UI的操作一样,在2D预制体的根节点上添加Runtime类,添加逻辑代码如下: const { regClass } = Laya; import { BloodBarBase } from "./BloodBar.generated"; import { Main } from "./Main"; @regClass() export class BloodBar extends BloodBarBase { onAwake(): void { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

23. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...件,重新组织UI的数据源等。 UI运行时需要在UI运行时(Runtime属性入口进行添加,如图2-4所示。并且,只能添加在2D场景根节点(Scene2D)或2D预制体根节点。 (图2-4) 先双击UI运行时输入框,然后在弹出的面板中,选择好目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

24. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 57%]

...件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,修改了UI组件的属性,UI组件上挂了脚本,如图3-3所示 (图3-3) 例如场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,修改了UI组件的属性,UI组件上挂了脚本,如图3-3所示 (图3-3) 例如场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

26. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

27. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...| 部分支持(包括:Baked烘焙模式、Custom自定义模式) | | Runtime settings (运行时设置) | 部分支持(包括:Importance权重参数、Intensity亮度、Box projection盒式偏移反射、Box Size反射探针大小、Box Offset反射探针偏移) | | Cubemap capture s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...大。所以,除非是面临某些强制要求按2的整次幂优化的Runtime环境,常规情况下无需勾选,尽量提要求给美术设计人员,按32、64、128、256等2的整次幂来设计图片的宽高。 剪裁图片周边空白: 如果勾选,则生成的图集图片会自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103