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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

21. laya.utils.PerfHUD [ 82%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. native下字体模糊 [ 82%]

... 微博 QZONE 微信 商大贤 赞同来自: 这就是引擎快的根本。影响体验模糊,也要快 2019-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 新版引擎还糊吗? 2019-09-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

23. laya.map.TileAniSprite [ 82%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 82%]

...度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的分辨率为3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

25. laya.ui.Panel [ 81%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 81%]

...放,只是因为有left约束啊,你变化大小都会受left和bottom影响,所以对象的x,y一下在受left改变。 Zane • 2018-05-26 06:45 @Laya_Aaron Laya_Aaron • 2018-05-25 17:53 你这个是限制与父容器的距离,当然这个位置不能动了。 Zane • 2018-05-26 06:41...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

27. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 81%]

...度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphone屏幕分辨率发展说起:   在早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如 Iphone3,它的分辨率为3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

28. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 81%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.ui.Tree [ 81%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.map.TileAniSprite [ 81%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513