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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version [ 55%]

...   console.log("sssssssssssss");         })); 或者使用 Laya.Scene3D.load('LayaScene_yuanwenj2/Conventional/yuanwenj2.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete都会报这个错误。 代码调试发现 version版本是“LAYAMODEL:05”  3d库文件switch里面根本没有对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

22. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 51%]

...种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D空场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

23. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 47%]

...ainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouseX + " -=----------" + Laya.MouseManager.instance.mouseY); if (this.hitresult.succeeded) { console.log(this.hitresult.col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

24. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 47%]

...reenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

25. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 46%]

...置舞台背景色为空 Laya.stage.bgColor = null; this.scene = new Laya.Scene3D(); this.camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); Laya.stage.addChild(this.scene); this.scene.addChild(this.camera); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3.5, 1)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

26. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...的后缀 导出文件类型的说明 .ls 场景文件,选择导出场景Scene3D类别时生成的文件类型。会导出完整的场景信息,其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。所以,需要导出场景相关的设置时,必须要使用Scene3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

27. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...的2的N次幂原则。 3.1.2 创建Sprite3D,添加3D UI组件 在IDE的Scene3D节点下,创建一个Sprite3D对象,添加3D UI组件,操作可参考2.1节。 可以看到,当添加3D UI组件后,场景中在Sprite3D节点的位置,多了一个显示的纹理(黑色),如图3-2所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

29. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... 8.3 自动烘焙IBL 勾选自动烘焙IBL后,如图8-3所示,如果在Scene3D中更换了天空盒材质(Material由skybox更换为其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图8-3) 只有Reflecti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

30. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 38%]

...alog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize closeEffect closeHandler closeType group hitTestPrior isModal isPopupCenter isShowEffect mouseThrough name popupEffect tag CANCEL CLOSE NO OK SURE YES drawtocanvCtx unDes...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115