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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

22. 关于Unity导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 [ 59%]

...出场景时,发现贴图丢失,看到社区里面也有部分人遇上类似的问题,有些说是网上下载的素材经常出现这种问题,但是我自己的模型也有这样的问题。经过反复测试,发现是问题的原因是Unity的贴图目录中如果存在“.”就会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

23. 发布的时候index.html内引用的部分js文件没有被复制 [ 58%]

...制到release文件夹下,有自己写的TS文件转成的JS文件也有类似如下截图中的Astar类库。 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

24. 摄像机设置旋转的问题 [ 57%]

...忙了,是你上述提到的问题,可以看下Transform3D这个类,类似于所有的position,rotation,scale,必须调用set属性才可以生效。 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

25. laya资源能否打包发布 [ 56%]

...个文件里读,或者有方法可以拆包出来然后读取。本质上类似zip/unzip, 但主要是想解决文件太多的问题 qian • 2018-03-15 11:53 应该是可以的 等我确认一下 jinfawu • 2018-03-15 16:57 请问有结果吗? qian • 2018-03-15 17:07 暂时还没有 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

26. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 55%]

...p://10.251.141.146:8900/bin/libs/laya.d3.js:31892:67) 社区里看到有篇类似的贴子:http://ask.layabox.com/question/51120 有人回复说2.13.2版本已修復,但我用2.13.2版本的ide测试过,还是不行,并且发现,2.13.2版本的编辑器内置的是2.13.2beta版本的js,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

27. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 55%]

...136*****507 • 2020-10-15 10:59 你好,我在使用shapeCastAll也出现类似的问题,用boxCollider方形碰撞体做检测,同时触碰到2个不同物体的colliderShape得到的碰撞法线也是一样的值 136*****507 • 2020-10-15 11:03 引擎版本是2.7.0beta 52Hz • 2020-10-17 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

28. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 54%]

...,想pbr这类属于引擎默认的材质类型,所以是material类型 类似的给属性赋值的方法 1. 获取属性特定ID Shad3d.propertyNameToID("name"); 2.从材质上获取shaderData(参见material.ts) 3.通过获取到的shaderData对象调用特定的setXXX(id, value)方法(参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

29. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 54%]

...考虑,Point不再是一个对象,而是一个包含X,Y值的坐标,类似interpolate方法我们没有直接提供接口,开发者可以自行进行封装使用。   第二个问题:beginBitmapFill以及graphics Lines如何实现?   解答:beginBitmapFill方法已经没有了,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

30. 怎么使用一个方块绘制一个6x6的六边形呢 [ 54%]

...一些思路,但是要明确问题。 W • 2018-07-09 17:06 @laya_Aaro类似于俄罗斯方块的游戏,用一个灰色小六边形来制作一个大的六边形背景,下面也是随机几个方块组成的图形,拖动到灰色背景上,填充消行 Laya_Aaron • 2018-07-09 17:08 终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706